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《守望先锋》创始人盛赞《旷野之息》:有史以来最伟大的游戏
DeepL翻译官网2026-03-26 12:46:01【百科】1人已围观
简介《守望先锋》创始人盛赞《旷野之息》:有史以来最伟大的游戏2026-03-24 16:53:08来源:未知编辑:Elodia 更多单机游戏内容>>点击进入<
《守望先锋》创始人盛赞《旷野之息》:有史以来最伟大的守望史最游戏
2026-03-24 16:53:08来源:未知编辑:Elodia更多单机游戏内容>>点击进入<<
《守望先锋》联合创始人杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)近日在一场访谈中毫不掩饰对任天堂的推崇,并直言《塞尔达传说:旷野之息》是先锋息有戏“有史以来最伟大的游戏”。

在Lex Fridman的采访中,卡普兰表示,人盛如果要选一款游戏凌驾于其他所有作品之上,赞旷那一定是守望史最《旷野之息》。
“有那么一款游戏是先锋息有戏最好的,就是创始《塞尔达传说:旷野之息》,然后才是人盛其他那些‘最伟大的游戏’。”卡普兰说道,赞旷“它之所以是守望史最最伟大的游戏,是先锋息有戏因为每一个环节都如此用心、设计得如此精妙……比如你可以砍倒一棵树,创始然后乘着它顺流而下。人盛这个世界就像一个玩具箱,赞旷里面的每一样东西都如你所愿、如你所想地运作着。”

他对任天堂的整体评价同样极高:“《塞尔达传说:时之笛》已经那么优秀了,居然还有人能做出比它更好的塞尔达游戏?这款游戏有太多地方做得恰到好处,而其他游戏能做好其中一点就已经很幸运了。任天堂就是圣地,他们是最好的。只要是任天堂出品,就一定很出色。”
“史上最佳游戏”的评判纯属主观,并无标准答案。但《旷野之息》凭借玩家的热烈反响、惊人的销量以及业界的高度评价,确实有充分理由跻身史上最佳游戏的行列。
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